Underholdning

Balancing

Når man udvikler et computerspil, især et multiplayerspil, er det vigtigt at der ikke for mange ensidige sejre. Derfor er afbalanceringen af fordele og ulemper… Læs mere »Balancing

Boss

Særlig stærk type fjende i computerspil. Typisk som finalestykket i en bane. Det er ikke ualmindeligt at en boss på den ene eller anden måde… Læs mere »Boss

Meme

Udtrykket ‘meme’ kommer af Richard Dawkins’ bog The Selfish Gene, og beskriver et stykke kulturel påvirkning der overlever på den Darwinistiske måde gennem historien, og… Læs mere »Meme

Loot

Den økonomi der findes i online computerspil som eks. en MMORPG, kan være ret kompleks. Der er mange ting der spiller ind for hvordan man… Læs mere »Loot

Sidescroller

En sidescroller er en type af spil der lader skærmen følge spilleren igennem spillet, men sidelæns. Selvom der ofte indgår 3d grafik, er selve spillets… Læs mere »Sidescroller

Speed Run

Speedrunning er blevet sin egen subkultur. Speedrunning er kunsten at komme igennem en bane, eller et helt spil, på kortest mulig tid. Ved speedrunning tages… Læs mere »Speed Run

Sidequest

En sidequest er ofte ekstra indhold en spiludvikler inkluderer i et computerspil der ikke har nogen direkte indflydelse på spillets historie eller forløb. En sidequest… Læs mere »Sidequest